Dari Semua Video Game Remake, Mengapa Bukan ‘SSX?’
Culture

Dari Semua Video Game Remake, Mengapa Bukan ‘SSX?’

Game olahraga bergaya arcade memiliki cukup banyak pengikut di awal dan pertengahan 2000-an. Dari Skater Pro Tony Hawk ke banyak iterasi dari FIFA dan NFL judul, game ini memiliki dampak yang bertahan lama pada pemain, dengan banyak yang terus memainkan game baru atau melihat remake atau remaster dari favorit mereka. Salah satu seri tersebut adalah BES, game snowboarding populer yang dirilis lebih dari 20 tahun yang lalu.

BES adalah judul pertama dari EA Sports Big, tambahan baru untuk payung pengembang EA. Permainan ini menerima pujian kritis di seluruh papan dan menerima beberapa penghargaan, termasuk Game Konsol Tahun 2001 dari Akademi Seni dan Sains Interaktif.

Waralaba melihat beberapa sekuel, dan reboot penuh dari seri ini dirilis pada tahun 2012 dengan ulasan yang agak positif (meskipun penggemar tampaknya memiliki reaksi yang beragam). Tapi sejak itu, tidak ada banyak pembicaraan tentang BES. Game populer lainnya dari era PlayStation 2 telah mendapatkan remake atau remaster dalam beberapa tahun terakhir, seperti Skater Pro Tony Hawk 1+2, Awan gelap, dan beberapa Pencurian Mobil Besar permainan. Namun mengapa tidak BES?

Saat berbicara dengan penggemar serial ini, menjadi sangat jelas bahwa ada elemen kunci tertentu yang menarik mereka ke game ini. Matt Paprocki, seorang penulis lepas dan kolektor game, membagikan apa yang awalnya menarik baginya: “Segera? Rasanya baru. Dibandingkan dengan Asrama keren atau 1080 Snowboarding, BES menggunakan cahaya, warna, dan suara dengan cara yang memamerkan perangkat keras generasi berikutnya. Itu, dan sistemnya sepenuhnya dilepaskan dari game yang meniru Tony Hawk. Desain yang sangat mudah diakses.”

Dan seperti yang mungkin diketahui oleh setiap pemain, ada rasa nostalgia dan cinta untuk game yang dapat bertahan selama bertahun-tahun setelah pertama kali dirilis. Untuk Flora Eloise, salah satu pendiri situs web game Epilogue Gaming, pasti ada beberapa nostalgia yang dipanggang BES.

“Nostalgia? Itu namanya BES permainan untuk saya. Saya dibesarkan di rumah tangga berpenghasilan rendah, di mana saya beruntung bahkan mendapatkan permainan untuk ulang tahun atau Natal saya, jadi jika permainan memiliki beberapa titik kasar, mereka masih tertanam jauh di dalam ingatan saya. BES, bagaimanapun, adalah salah satu game langka dari era itu yang saya pertahankan karena masih bertahan dari perspektif mekanik dan desain. Sama menyenangkannya untuk bermain sekarang seperti dulu, dan saya dapat mengatakan itu baik dengan kacamata nostalgia hidup atau mati. ”

BES memiliki pijakan asli dalam ingatan para pemain. Entah karena grafis yang penuh warna atau fokusnya pada gameplay yang cepat, pemain masih memainkan PlayStation 2 untuk meninjau kembali judulnya. Paprocki mengatakan bahwa dia kembali ke aslinya BES dan sekuelnya, SSX Rumit, sering. “Cakram dimuat secara teratur jika waktu memungkinkan. Saya akan mengatakan ini: Jika saya mem-boot PS2 atau Xbox, BES tidak diragukan lagi dalam rotasi, jika bukan alasan saya menyalakannya sejak awal. ”

Jadi dengan kenangan indah yang terkait dengan permainan, apa pendapat pemain tentang remake atau remaster hipotetis di masa depan? Secara keseluruhan, penggemar tampaknya cukup mendukung. Chris Alaimo, yang menjalankan saluran YouTube Classic Gaming Quarterly, mengatakan, “Sangat disayangkan kami belum melihat entri baru di BES seri dalam waktu yang lama. Karena kenangan terindah saya adalah memainkan game aslinya, saya ingin sekali melihat remasternya untuk konsol modern, tapi sejujurnya, setiap entri baru dalam seri ini kemungkinan akan menjadi pembelian hari pertama bagi saya.”


Posted By : tgl hk